技术以及人才、市场、产业商业化的程度不够完善。
加上国家政策体制问题,很多内容也不是那么随意可以尝试的。
国内动漫普遍呈现低龄化的趋势,是国民对于动画产业的认识的误区,认为这些只是小孩子看的东西,所以做出来的东西很多不尽人意,而且动漫产业化在中国发展时间并不长,近几年才比较重视,发展较快,不像日本,是发展了好几十年的了,这点上是不可比拟的,无论是商业化程度还是题材以及动漫周边产业链等,日本可以说是发展的最为完善了,近似流水线般的动漫制造分工作业。
在中国动漫产业发展起来之前,受日本ACG影响已培养产生了大量的ACG爱好者,动漫不仅仅是低龄层次的文化产业,在日本,是可以蔓延到整个年龄层的,这正是国内动漫发展着力点的短浅之处。
因为动漫低龄化太过严重,使得大部分青少年爱好者的动漫诉求得不到满足,转而向发展更完善更成熟的日本动漫,所以国内现在很多动漫都存在日本动漫的痕迹,还是处在跟风模仿阶段,但题材却单一的可怜,换汤不换药,甚至国内动漫相互抄袭的现象也有。
只能说,这是要时间积累发展的,就跟其他文化产业一样。
广电的事,好的动画不批准
国人或者政府没有把它当回事 只是拿他当哄小孩的玩具而已 大人也反对中小学生看漫画 理由是弱智 长不大 影响学业
总是山寨,而创新力度不够。
中国产的很多是抄袭外国的,或者剧情和别的有相当大的重合,让人觉得厌烦!
中国产的只能叫动画,没漫画。
而且这些动画都是面向小朋友的,没有像日本那样有全龄化动漫,
像喜洋洋、虹猫蓝兔,完全是给小朋友看的,这样怎么能发达起来呢?
没把动漫当成职业
发展时间过短
大部分抄袭