好的游戏主机能玩的游戏很多,但是顶端游戏主机的价格让人望而却步,比如rtx2080 gtx1080显卡都是上万的,但是某些游戏配置要求就有这么高,所以价格和性能都是玩家对游戏主机关注度较高的地方。
价格肯定要考虑成本的,90年代主机上的游戏比其他家贵将近一倍,因为当时是卡带,别家是光盘,光制造成本就高很多倍。厂商会综合考虑销量、成本、客户心理承受能力等多项指标。销量不是很低,开发成本也不是特别高,(尤其是早期,那时候家里有电脑可不是一般人),对价格还是很敏感的。
游戏机不是生活必需品,不够便宜或者不够有趣,就没人会买。其次是,在中国,游戏机更是一个完全没有性价比的东西,一般我们说游戏机的价格不会用人民币这个单位,而是用美刀,游戏机首发价格不能超过399美刀是常识。所以一些人对价格还是很敏感的。
发达国家有成熟的二手游戏市场,欧美还有很大规模的游戏出租业务,因此每个人玩到的游戏数量要高一些,但是具体到购买游戏,这个数字可能与每代游戏机寿命5年有关,第七代游戏机因为持续时间太长,软硬比达到了惊人的10。所以对主机价格还是很敏感的。
3A级单机游戏8成以上的销量都是在游戏机上卖出去的,越是高销量游戏,这个比例越高,PC版完全没有回本压力,能够通过大胆降价来促销。游戏机游戏通过大商场和游戏店销售的,这些渠道都有一定的折扣。最关键的是二手游戏市场的存在,其折扣幅度极为疯狂,还能以旧换新,对美国人来说游戏机游戏的支出不一定比PC版高。