怎样把照片上的河水用ps做成流动的水

要详细啊!谢谢!!!
2026年09月10日 06:18
有5个网友回答
网友(1):

原图:

效果图:

  1. 打开文件,复制图层,利用套索工具将水面部份选中。

2.复制到图层(ctrl+j)。然后连续再复制两个图层。

3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。

4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。

5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。

6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。

7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。

8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。

9.将时间调整0.1秒,播放次数,永远。

10.储存wbe设置所有格式,gif文件。完成。

网友(2):

这需要使用GIF动态图片,你需要把原图片复制多个帧,然后每个帧在原图片基础上稍微改动一下流水的位置,使用图章或者移动波浪位置,至少3张以上不同帧的效果,然后再连在一起滚动,效果具体根据你的需要可以调节快慢,
如何制作帧请自行学习~这里就不赘述~

网友(3):

http://www.68ps.com/jc/big_ps_rm.asp?id=4160,如果光靠打字是解决不了你的问题的,去看看教程吧,你可以按照教程去做,如果你是初学ps的,可能会有点难度,制作水波纹要有点基础才可以做的

网友(4):

我把知道的告诉你哦…先用选择工具把水的部分选好,再用滤镜工具里面的扭曲里面的波浪就行了,细节自己调调哦…

网友(5):

谢谢二楼,学习了。