创建Polygon和NURBS基本体有两种方式:一种就是你用的,交互式创建,先确定底面再确定高度;另一种就是你想要的,默认创建物体位于世界坐标原点。两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives和Polygon Primitives中,去掉勾选Interactive Creation交互式创建就行了。一般创建完基本体以后肯定是要调整模型结构的,所以多数情况不使用交互式创建,当然交互式创建可以直观地构建你要的基本体。
就是把创建下面的NURBS基本体和多边形基本体里的交互式创建一起勾上或一起去掉