建立一个全局变量_counter,
在第60帧放一个递增计算:
_counter++ ;
if _counter = 60 ;
_counter = 0;
gotoandrun(61);
else
{
gotoandrun(1)
}
再在 71帧放上同样的方法即可.
还是用元件吧,第一个元件内你想循环多少次就用帧添加,再往后面的帧里添加空白的帧(用于第二个元件动时第一个元件不动),比如:两个元件都是60帧,第一个元件用前30帧,后30帧空着,第二个元件用后30帧,前30帧空着,这样就实现交替动了。
在 第一个动作完成后,修建个图层在第一个动作完成后面设置关键帧了再做