不是的, MW本身的物理躲避是正常+15%`` 但是变身以后正常的躲避值就相当增加了, 就是说此时变身卡的加成作为自己原由属性再加上变身卡附加的属性就是你真正增加的属性了。
假设本身物理躲避为A% MW本身属性= A%*(1+15%) 变身后=A%*(1+15%)(1+15%)
就是说,10%的躲避到最后就变成了20%左右(其实没到20%, 17%左右) 但也就是说,物理躲避的基础值越大,加成越大, 若起初有50%的物理躲避,变身后 就变成了67%
在实战中,其实MW变身后虽然数值不会达到很高的躲避,但是已经会有显著的效果了,没有飞行的BB 尤其象69带的TB GZ (攻击资质)又低 基本可以忽视其攻击了。 MW 又不害怕法,所以如果你真练起来,满修。。。。 偷笑吧
其实你这问题问的不够早,如果本人你真的想要MW停69,如果你有资本那么就直接5J变身,自己也不缺那几个药钱
695J变身,比武的时候变炎魔,那就绝对的牛,MW的只要任务就是速度满 能做到控尸的目的,变了高魔之后对学BB的伤害也不小
建议: 69停还是直接5J变身好 3J边身还是牛不怎么保险 但一般是没人会平砍的 BB功的也少数
变僵尸也稍微好点,只是你们区69法BB JP的程度了 有个雷系法术 你就苦了
是会增加的 不过MW的话 变牛头没用 变僵尸比较有用吧,,
僵尸+气血的
用魔心的技能卡呗,要那么多防御干什么,攻击性门派啊!你就是别人打不动,别人一封你,你去普攻吗?要是没学那么高变身,就用加血的僵尸,或者是冥思的龟卡吧,3级变身实在不好玩。