关于CrossFire交叉火力的诸多问题

我主板是 精英 P965T-A 有两条PCI-E插槽,一个*16的,一个*4的,说明书说可以组交火,但是我没组过想问问:1.交火是自动启动的?不用安什么驱动或者什么软件来开启交火吗?只要叉上2个显卡就OK?2.不搭桥可以吗?我看网站的图片,人家用好显卡组交火的时候,2个显卡上边都有个额外连接的线,就像在2卡上面搭个桥一样(不知道真名叫什么,暂时叫搭桥吧),可是我这显卡买的早,杂牌的ATI X1300(128M),没有搭桥用的朝上的插口,可以组交火吗?不搭桥要是可以组的话影响速度吗?暂时这么多吧,谢谢你的意思装了显卡(支持CF的显卡)驱动就可以了是吧?对了,麻烦你:组了CF显存是怎么算?好比说:2显卡 每个显存128 组后算256还是128?要是1个256 1个128算多少呢?
2026年09月26日 17:19
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网友(1):

1 必须由支持CrossFire的显卡驱动开启交叉火力效果.一般支持CF的ATI显卡都备有这类驱动.
2 没有那个搭桥不能建立CF状态.

先说明,CF的基本原理和SLI差不多,都是使用双扫描线交错技术,就是将画面分为一条条扫描帧线,两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。
而CF的强悍之处在于除了具有SLI的分割帧渲染模式和交替帧渲染模式之外,还支持方块分离渲染模式(SuperTiling)和超级全屏抗锯齿渲染模式(Super AA)。方块分离渲染模式下是把画面分割成32X32像素方块,类似于国际象棋棋盘方格,其中一半由主显卡负责运算渲染,另一半由副显卡负责处理,然后根据实际的显示结果,让双显卡同时逐格渲染处理,这样系统可以更有效的配平两块显卡的工作任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡在工作时独立使用不同的FSAA(全屏抗锯齿)采样来对画面进行处理,然后由图象合成器将两块显卡所处理的数据合成以输出高画质的图像;在这种模式下,对整个画面的渲染工作不是一分为二来分配给两块显卡,而是每一块显卡都要完整渲染一次,即每块显卡在这里的工作量都和单显卡渲染模式时是一样的,只不过最后图象合成器会把两块显卡分别渲染的画面合成起来作为最终的显示画面;在这种模式下,由于画面的每个像素点都被渲染二次,因此可以大大提升图像显示画质,例如一块显卡采用8倍FSAA而另外一块显卡采用6倍FSAA,则最终显示的画面就可以达到14倍FSAA;所以超级全屏抗锯齿渲染模式是提高渲染画质而并不能提升渲染速度。
但在硬件方面,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性。
自行比对优劣吧~现存的问题是看程序巡行过程中,显卡对数据的使用过程了,不过一般都是简单的相加的.