CCActionInterval *monstersMove = CCMoveTo::create(1,ccp(x,y));monstersSprite->runAction(monstersMove);注解:ccp(x,y)是移动的目的地1是时间秒也可以用ccpDistance(monstersMove->getPosition(),ccp(x,y))/speed计算时间达到匀速运动~speed是一个数字代表速度