恩 这个 问题很简单 啊 几乎所有的三维软件都可以制作动画 只有少数不能 但是3D max 和Maya 在动画方面运用的比较多而已。当然三维软件也也可以制作游戏中所用到的任务 场景 道具等模型,材质贴图那些是用PS 或者是其他的一些数字雕刻软件来制作的。游戏引擎的作用就是用来整合你用三维软件制作的模型那些,然后再对那些场景等进行灯光 大气等效果的制作还有 角色的动作 特效那些。directx是显卡的硬件实时显示,这些是基于open GL计算机图形图像处理技术.解答完毕 希望对你有帮助 查看原帖>>
仅3ds max 只能制作游戏美术一部分 当然还有很多其他的三维制作软件都可以的其他还有很多辅助软件呢 最常用的 PS BODYPAINT ZB等等 加起来 也才属于游戏美术这方面应用软件。。3D制作动画 也只是常用于游戏角色的动作表现。。。引擎就是游戏的心脏 也就是程序方面。。。我建议楼主可以先做找些资料 把最基本流程都看一下 这样可能比我们简单的几句话都对你有帮助 加油~~~ 查看原帖>>
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