造化技能分为三块,一个是阵营技能,一个是通用技能,一个是门派技能。
相对来说,门派技能,是要全部满的,通用技能也是,而阵营技能,则要看情况。
魔阵营的阵营技能偏弱,效果并不是非常的明显,虽然有特色,但初期不建议点。
如果要加点,首先把主要的心魔点满,这是造化的基础,很多都和心魔有联系,所以这个必须点满。
其次是,门派那里,加上一个或者两个,你觉得有需要的门派造化技能,这个是拿来吃饭用的。
其次是通用那里,通用那里,如果是造化多,是绝对要全部满的,但是,一般情况下,建议先加10点技能命中,保证打怪不会出现未命中这种囧的事情,然后是爆,躲闪,减爆,血,蓝,依次看个人习惯,都差不多了,补满。
但通用有个例外,守护技能,可以先加一点,用来回血回蓝用,点满一开始是不可能的,但一点守护,受益无穷。
给你总结一下,先把心魔点满10点,然后守护那里加一点,接着,门派那里,点个一个两个你要的,最后,技能命中那里,加个10点,这样基本就可以了,以后随着你造化多起来,慢慢补满。
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造化是肯定要点满的,PK技能可以慢点,基础属性的肯定要先点