怎么使flash动画单击后开始播放

2026年09月21日 14:38
有4个网友回答
网友(1):

可以通过非常简单的方法来制作:
首先我们要动画打开是停止的,因此要在第一帧加入STOP的命令,点动画的第一帧,命令如下:
stop();
然后我们要在按下按钮以后播放,因此要制作一个按钮,你可以制作一个透明的按钮,按钮的命令如下:
on
(release)
{
gotoAndPlay(2);
}
当鼠标单击按钮后转到第2帧开始播放。
到最后只播放一次,停留在最后一帧,那么在最后一帧也要加入命令“STOP”,格式如下:
stop();
如果你要在最后一帧放一个REPLAY按钮的话,命令和播放动画的命令是相同的:
on
(release)
{
gotoAndPlay(2);
}

网友(2):

很简单吗!用as实现,先将你的flash跳到最后一帧,打开“动作-帧”面板,然后展开“影片剪辑控制”、“时间轴控制”、“stop”这样,这样,到最后一帧就会停止了,然后关闭这个面板,把你做的按钮元件拖到舞台上,选中它,打开“动作-按钮”面板,然后输入:on
(release)
{gotoandplay(1)}然后就完成了,浏览一下吧!这是flash做as的基础知识,楼主要好好把握哦!···

网友(3):

在你的片头
你想要停止的地方
在帧上写
stop();
在舞台上
放一个按钮
并在按钮上加
on(release){
_root.play();
}
在你影片的最后一帧加
stop();这样就只放一遍。他会停在最后一帧不动。
或者不加他会自动放第二遍当他放到你添加按钮的地方
就会自动停止等待点击播放按钮。

网友(4):

画一个按钮,点右键-转换为元件-按钮,然后设置实例名称为“an”(属性-实例名称),再在第一帧添加帧动作:
stop();
an.onRelease=function(){
play();
}