仙剑4中的抗性点数和仙术吸收(如土吸收10%之类的)都是减伤的吗?

在头部防具锻冶时,我发现有两种类型:如土纹 加土5抗性(需一点潜力),土融 加土吸收10%(需两点潜力)。如果都是减伤的话那么这种属性不久没什么区别了吗?加成“抗性”后会在,队伍列表下的五行图中显示出总的抗性点数,但是加成“吸收”不会显示成抗性,说明这是两种不同的属性。我想知道这两种属性有什么不同作用?有没什么根本的区别?实战中那种效果更好。
2026年09月21日 06:39
有2个网友回答
网友(1):

仙术伤害=灵/100×(五灵属性+100+目标被克五灵属性(如不相克则为0))×(1-目标仙术免伤百分比+25%)×1.6×技能系数×其他加成系数×攻击次数

这是玩家总结出的仙术伤害计算公式,实测基本无误,由此就可以看出:
增加五灵点数是不能提高你对该系的防御的,比方水仙术打你,无论你学没学水,投入了多少点水,实际都是掉一样多血的,打出的伤害只和目标是否被克有关
但当某系抗性超过100时,该系伤害会变成吸收,所以我的理解,抗性要么不堆,要么堆过100(直接免疫了),100以下应该用处不大

网友(2):

抗性是减伤,吸收是伤害转化成自己的血