仙术伤害=灵/100×(五灵属性+100+目标被克五灵属性(如不相克则为0))×(1-目标仙术免伤百分比+25%)×1.6×技能系数×其他加成系数×攻击次数
这是玩家总结出的仙术伤害计算公式,实测基本无误,由此就可以看出:
增加五灵点数是不能提高你对该系的防御的,比方水仙术打你,无论你学没学水,投入了多少点水,实际都是掉一样多血的,打出的伤害只和目标是否被克有关
但当某系抗性超过100时,该系伤害会变成吸收,所以我的理解,抗性要么不堆,要么堆过100(直接免疫了),100以下应该用处不大
抗性是减伤,吸收是伤害转化成自己的血