拍拍吃控制,自己控制少,生存能力低,无逃生技能,无团战切入技能,无强力aoe带线技能,后期作战能力萎靡,cw的后期基本都有上面几个特点,(cw和路人可以当做两个游戏,配合不是一个档次的,所以有些英雄路人强而比赛基本不会上,如 隐形单位,拍拍,巨魔等)
容易被放风筝。
线上不强势,没有刷钱技能,木有逃生技能。只有一个不稳定的减速。
熊战比赛中没跳很难拍到人,输出环境没有。没逃生技,容易被抓,难起装备。视野到位,想偷肉山没门。后期不给力,出个蝴蝶后期火枪都敢顶他,因为他就那几下牛X,miss一下秒不了人就虚了。
熊战虽然成型快,但是后期作用其实也不是很大了。而且很需要队友的控制技能。熊战最大的输出其实就是开V的那几下。如果对面脆皮多,可以选。
爆发强劲但是输出环境不好 是个近战 缺乏切入手段 容易被放风筝 而且线上能力不行
比赛中是很注重线上能力的 线上不行一盘就直接崩了 很难打
望采纳
首先他是一个近战,线上很容易悲剧CW的后期都有很强的生存能力,其次算个尾后,和真正后期比还有差距,爆发就那几下。还有比较吃装备~~