其实不管血量再高,打一个BOSS的时间也不会相差很远,举个例子.70级年代。杀一个BOSS如果是15分钟。现在版本同样级别的BOSS击杀时间也同样不会相差很远。所以说血量的多少只是影响你的感觉而已。你把他调成百分比可能感觉好些·
接下来就没这个问题了。所有数据简化。血量伤害的数字都降低,相对强度不变,能单刷的还是能单刷。
6.0会缩减属性 因为目前的BOSS很多时候已经要达到了32位数据库的上限:21E
据说在下个版本,暴雪会压缩属性,秒伤可能会降回WLK时代的3000~4000左右,BOSS的血量应该也会有所下降吧
以后要压缩属性,不怕,暴雪敢做他就要去想这些问题