战场讲究的猥琐;跟在干死员后头。
身为一个SM,一个元素S,你主要工作就是跟在大部队后头捡便宜。
开开YY啊,看到某人血少就一个迅捷闪电过去。靠近你就插个电棒弹飞他,还来?插下 地缚 绕呗;然后呢,你觉得杀得过就大招什么都开了杀,杀不过第一时间趴狼逃啊;
要是被LR盯上。。先看距离,那娃可是会秒人滴;距离远,你就插下地缚图腾,趴狼逃。距离近,如果你在马上,那么你舒服了,冲上去就插TT绕住他,人靠近他,插下土元素TT,接着用什么技能自己看了,切忌别想着为自己加血,你一加就决定你的死亡了。
还有个情况是,看是你先盯LR,还是LR先盯了你,如果是你先盯他,那就对射吧,插几个TT保证他先死,除非他装备压你。
远程打LR,只有一种思路,而思想的主要出发点在于,LR的反、控制技能少,LR有个五码盲区。
所以这就决定你和LR打法就是,能靠近就贴着打,不能贴就对射。
战场碰见猎人就先灭他,贴身……
近身,是5码以内的近身,这样LR只能拉开距离才能用远程攻击。而且,LR一旦被近身,都有些慌,比较常用的拉距离的技能就骗出来了。骗完技能后,快速的再近身5码以内,LR基本就完蛋了。
如果和LR对轰我感觉元素萨不占优势。
不过,说实话,只要不是控制技能超多的法系,LR基本都不会太怕,毕竟现在国服开80了,LR点完射击后,还能点出生存的驱散射击。
我玩LR大概也快两年了,上个阉割版本受不鸟的是SS、圣斗士。如果被DZ爆菊也是完蛋。SS的无限控很恶心。圣斗士变态无话可说。DZ在身后爆了菊,基本跑不了。
打了这么多字,其实就是说,如果控制技能不多,自身又不是BUG职业,只能想办法靠近LR的码以内了。