dota哪个版本期间的死灵飞龙是作为1号位后期来打的,是哪个技能和现在不一样导致他能后期跟幽鬼,PA刚

正面?...
2026年09月21日 01:53
有2个网友回答
网友(1):

应该是6.66版本

这个版本的死灵龙

死灵飞龙<============6.66
- 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110;
- 灵魂超度的魔法消耗降低:由100/120/140/160变为100恒定;
- 灵魂超度的冷却时间降低:由7/6/5/4秒变为4秒恒定;
- 佣兽的黄金奖励由150变为100;
- 佣兽的魔抗由70/95/95%变为95%恒定;
- 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84/105/126(先前为72/90/100);
- 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位;
- 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14/12/10/8秒变为10/9/8/7秒

而在6.68中进行了平衡

死灵飞龙<===========6.68
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。

接着在6.72中削弱了属性

死灵飞龙
- 基础力量由25降低至22
- 力量成长由2.2增加至2.4
- 灵魂超度的魔法消耗由150调整为200/180/160/140
- 佣兽的生命值由300/400/500提升至300/450/600

在6.73中给死灵龙加入了A仗 并平衡了魔耗

死灵飞龙
- 为死灵飞龙增加了A杖效果(创造1只额外的佣兽)
- 灵魂超度的魔法消耗由200/180/160/140调整为170/160/150/140

之后的版本有一些不痛不痒的修改 都无关大局了..╮(╯_╰)╭

网友(2):

相信我这个最佳答案是错的,死灵龙一号位是很早很早以前的事,大概是6.57-60的时候,那个时候死灵龙大招是从友军尸体召出一只小龙,最多六还是七只,每只伤害都不低,死灵龙都是速出梅肯,中期暗灭强袭两件输出装,配合1技能减速,根本没人扛得住,推进也很猛。然后就是自己出肉,后期不那么强,但中期梅肯暗灭强袭那段时间配合推进型队友很容易上高地。
当时死灵龙1、2、3技能也和现在不一样,1技能持续时间超长,2技能是个被动周围每死一个敌人自己回血加攻击,加攻击那部分和现在的大屁股被动差不多。3技能和幽鬼折射很像,不过区别是幽鬼折射是aoe伤害死灵龙是aoe治疗。