自动驾驶:硬件成本并不高?

2026年09月25日 22:35
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网友(1):

通常,我们不去讨论自动驾驶汽车的成本,因为它距离商业化还有很长的时间。不过,波士顿咨询公司最新的一份报告指出,自动驾驶所需的硬件并不昂贵。相反,它们便宜的让人吃惊。

根据估算,增加自动驾驶模式后,汽车的售价会增加 5500 美元。如果想要自动泊车,那么,你需要再花费 2000 美元。如果想要汽车完全自动驾驶,你要花费 1 万美元。“技术已经到来了。”波士顿咨询公司北美汽车分部主管 Xavier Mosquet 说。

自动驾驶的硬件分为三部分:感应器、处理器和控制器。如今的汽车已经高度电子化了,因此,汽车上的控制器,即控制刹车、换挡和转向的装置,已经很成熟了。在自动驾驶中,感应器数据传到处理器,然后,处理器对控制器进行指导。这些都不是什么问题,只是响应速度和成本上需要改进。

然后就是感应器。这是汽车感应周边环境的关键部分。从报告中看,摄像头、雷达和超声波感应器等成本都不高,大概在 15 至 200 美元之间。这是因为,多年以来,它们已经广泛应用于驾驶辅助系统之上。这让消费者逐步地适应自动驾驶,同时也推进了自动驾驶时代的到来。

不过,自动驾驶还要有两个较高的成本:LIDaR(激光雷达)和高端 GPS。Google 的 LIDaR 系统使用了 64 个激光束,每秒收集 100 万个数据点。它的成本超过 5 万美元。Mosquet 说,Google 的下一代自动驾驶汽车将使用 8000 美元的版本,但是,对于大众来说,这仍然太贵了。另外,自动驾驶还需要非常精确的 GPS,把误差程度控制在厘米之内。高端的 GPS 系统花费很高,大概是 6000 美元。

好消息是,汽车制造商不需要依赖于任何单一的感应器。它们可以采取多种方法,对现有的技术进行组合,让汽车获得自动驾驶的能力。

(via Wired)

网友(2):

一般的软件在运行时占用大概不会超过50%,但在打开它进行初始化和加载过程中的几秒时间内CPU会占到80%以上.
大型游戏运行过程中站用CPU资源为100%(除网页游戏和小程序游戏外的游戏如CS,红警,各种网络游戏等.)
资源处理的软件如:作图软件,影视编辑软件等在处理任务过程中会站用CPU资源高大90%--100%,此时系统速度极慢.
影视播放软件对资源的占用,取决于影片的质量,一般质量越高的影片对CPU占用会相应的越高的.
杀毒软件杀度时,CPU站用会到60%左右.
以上所有软件,在后台运行或仅仅是打开基本不占用CPU资源.而是占用内存和系统缓存.
病毒会使CPU高达100%,使CPU全面运行,导致系统死机.

网页中如果GIF或FLASH以及JAVA程序过多也会占不少的系统资源,导致系统缓慢.

CPU的占用高低还与CPU的处理能力有关,同样的软件和系统,不同的级别的CPU的占用是不同的.

就想到这些,一般的XP或2003系统,安装完系统,并优化完毕,不安装杀毒软件,系统资源对内存的占用是95-100M左右(看优化程度),我不安装杀毒软件,换取系统的超流畅运行.