在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心。我已经知道了某

在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心。我已经知道了某几个部件的重量。可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
2026年09月17日 15:38
有2个网友回答
网友(1):

可以,在编辑下有个特征,实体密度可以设置。

网友(2):

查询得到几何体的体积,用你已知的重量换算成密度,再用此密度新建个材料,附给几何体就行了。