翻开第一枚棋子时决定双方各自的棋子颜色,玩家在游戏中只能移动属于自己颜色的棋子。每一轮玩家可以翻一个棋子或者走一步棋,除炮在吃子时可以按竖线或横线走动多格,其他子每次走动只能按竖线或横线走动一格。
禁止一方连续追吃对方同一枚棋子,当形成“长捉”局面时,提示并限制玩家不可再追吃此棋子。
双方每步棋的思考时间为50秒,若超过时间,由服务器自动代玩家走一步棋。当倒计时还有10秒时,即出现思考时间即将结束的提示框。
输赢和
对局中,出现下列情况之一:本方算输、对方赢。
己方的血量被对方全部耗光。
己方走棋超时。
己方发出认输请求。
己方对对方长捉。
对局中,出现下列情况之一:算和棋。
双方无论在任何时候,如连续20回合无吃子,即判和局。