AssetBundle在Windows平台上打包无限失败.紧急求助

2026年09月28日 23:13
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网友(1):

就遇到过一次好像是4.6.1还是4.6.2了。显式的定义变量类型不应该有错(除非类型写错了),出错的也只是一个方法里面的,其它方法不会。那时候为了赶任务没细究,后来(升级unity版本后)无法重现了。