玩赤壁杖的高手来说说杖的加精和用什么副兵种比较好

还有60级的装备应该用什么好。详细点,谢谢!...
2026年09月27日 05:50
有3个网友回答
网友(1):

1.副兵

推荐2个,爪和舞,主副兵选择有个潜规则——远近搭配,舞是辅助不用说,可以用舞补血,加BUFF什么的,副本里主杖除了做DPS也可以为队员加鼓振BUFF和慢回复;副爪完全是打架的副兵了,潜伏后晕了对手,找个很舒服的位置放疾电,这种先手才叫真正的“先手”,副爪有个强隐,在打不过的时候或拉距离的时候可以用,很不错。

2.装备

很简单咯,战场套装,文武随便选,想象下,文和武PK,武装的爆击和文装抗暴相抵,没区别的,不过刷怪升级和下副本当然是武官更快。不过个人推荐选文,80你就知道很多地方可以加爆击率,称号任务装备宝物。。。但就是没有加暴抗的,所以这样看来抗暴属性更宝贵。而且文官官印技能更适合杖。其他部件搭配太多,篇幅有限,不细说。交流加我QQ。

3.专精

就拿着楼上那位高手的图讲话。 

楼上那位的加点法是放风筝的吧,只有一个明显的问题,无名火 技能说明改过了,是灼热状态的时候上无名火就可以封印敌人,而不需要燃烧状态了,而你把野火燎原后的2点燎原强化——90%燃烧 加了不知是为什么,如果说燃烧状态下你想给敌人上 火种引爆,但是你 引爆 又没加;如果说你想在燃烧状态跟个大火球让敌人晕4秒,但众所周知,燎原的晕后不能跟大火球的晕。 

在此我还是建议楼主把杖的所有控都加出来。控是杖的特点。我这加法没晕8人的野火,要做好被队友骂的准备。。。不过我觉得晕3个人也差不多了,想下:群架的时候,晕3个5.5秒,无名火沉默一个6秒,人品好把再把一个敌人点燃了马上跟个大火球晕4秒,废去了5个人,然后自己被身后的一个流氓爪子搞翻,算是又勾引牵制了一个敌人,6个人啊,贡献也多大啊,挺光荣,呵呵。玩笑玩笑,杖们可以从我的加法中抽5点放到燎原上晕8人,比如把有争议的盾抽到群晕上来,其实这也很重要的,只怪点不够,还有我太自私。。 

附下图,然后解释下。 

咒里需要说明的: 

有关火种,我这样加了发一个火种就有10点斗气,别小看多出这5点斗气,实战中意味着你火种后可以马上跟一个燎原晕人,由于燎原冷却12秒还是比较快的,这样你就可以多一个开场方式:火种-燎原,提下通常方式:天雷咒-疾电。野外跟队友追杀人需要马上晕人的时候反应也能更快,你不需要再去关雷甲再开雷甲获得斗气,也不用火种5点斗气跟灼热5点斗气,上面这样操作人早跑没影了。你只需要一个火种,虽然火种漂的很慢,但只要火种离手,10点斗气就获得,你立刻上燎原,只要预判到位,即使那人骑马逃也逃不掉,火种在燎原的晕后才漂的到人身上,然后你队友就一阵群殴将那人暴打致死。多出这5点斗气当然用处不只这一个,N多用处,再举个例,PY里抢人头,火种后立刻落雷,全瞬发,你再也不会说杖补刀抢人头不行了。火种加这5点还有个好处,可以加出下一阶的 引爆。别看它说的50%,这可是无视防御的,只按你的攻击上限*50%算出的伤害,实践证明,跟同等级紫强的打,引爆当一个火球伤害,跟金强金护腕打,引爆伤害比火球还高,它无视防御嘛,优势就在这里。你再仔细看下引爆说明,几秒后引爆,伤害同时有打断效果,体会下吧。它跟无名火同为杖的2个王牌无视防御+控的技能,重要!关于那天雷咒,加1点是3分钟冷却,加满是1分钟冷却,即使你加满一场PK最多用2次,再说加了落雷下面那个90%出天雷咒,再加火种的小减速,减速方面已经差不多了,看在宝贵的专精点份上,别减速加的太极限,晕这个控都没点加了。那个雷甲加了3点,不用解释了,专精点不够,跟加满的效果比也就慢了大概0.4秒的疾电吟唱和0.2秒的其他吟唱,哪位觉得这太重要必加满可以从我的加法中不那么重要的专精中抽2点过来,比如有争议的盾,后面会提到。 

然后解释下策: 

关于燃烧,现在燃烧这个状态有2个作用,燃烧状态下上大火球可以晕人4秒(专精效果,加火系爆击那个专精的效果) 和 燃烧状态可以种火种引爆。(再次强调无名火不需要燃烧了只用灼热状态,而灼热这个技能是一上就有的100%成功,除外金强偶尔抵抗,金强13的流失抗性抗这个,紫强的8点万年才出一次流失抵抗)我上面加了小火球和灼热30%出燃烧状态,火种减速那5点没加,雷电系技能减速是3.5米/秒,疾电和落雷减速就差不多了,没强化的火种也有1米/秒的效果,只要不是追求变态移动速度的敌人也追不上你了。最主要的还是那句,宝贵的专精啊。盾这个需要说明下,不加这个是30秒一次盾,加满了是15秒一次盾,而盾持续时间是15秒,一场1分钟的PK,一开始可以加次,15秒时加次,30秒时加次,45秒加次,可以多4*1020——4000+的血,而且开盾可以免打断的,资质里的智力第一个效果满了是60%免打断,杖顶盾是100%抗打断,注意不是控的技能,是打断的技能,不了解可以找个戟等等朋友来问问技能说明,有几个长短兵都有打断技能,就是打断法系吟唱的。当然如果你铁定了放超级风筝恶心死人家,那也不需要抗打断和那4000+的血了,但是会打得别人很“难忘”。不过怎么说呢,赢了才是王道,不择手段。。需要说明下,一个盾1020点伤害吸收完了,仍然有抗打断效果,15秒都有,加满盾可以不间断开抗打断。另外开盾的操作很多杖都说麻烦,要先选自己再加盾,我建议这里可以用到连续技这个功能,设置一个连续技的键:1.选择自己 2.加壁垒。以后加壁垒就直接点这个连续技。不过加了盾后又要手动再把目标点到敌人那,很麻烦,我还是希望完美能改下这个壁垒技能,改成不能对别人加,只对自己,这样只需要点下壁垒,就开盾了。燎原没加,开篇已经说了,只能晕3个人而不是8个,有点自私的加法,我想说:再给我5点专精吧完美,我一定加满。。。燎原后那90%出燃烧,第三次说明:1.现在无名火不需要燃烧了 2.燎原的晕后不能跟大火球的晕 3.只有火种引爆用的到这里的燃烧,总不至于为了一个引爆花去宝贵的7个专精点吧,况且上面的小火球和灼热的燃烧,引爆可以用了。 

题外话,无名火上面那个关于小群的专精估计很多人没注意,小群攻暴燃烧单位有一定概率定身4秒,这里建议各位杖找个好友来测下小群攻的范围,打架的时候看到一个燃烧的敌人过来近身,别放了火种就跑,在他进入小群的范围时群一个,人品好他就定身了,4秒哦,定身也能减轻不少减速技能的负担。再说了,它瞬发,放一个不耽误你走路的。 

最后顶风作案,不怕任何牛X口水来淹没:杖的套装还是成长体力的聚灵,除非你有钱用的起无相这类加体的秘文组合。关于这个我就不解释了,杖们可以留意下打架的时候你们是因为没体而濒临死亡的还是人都挂了还剩半管体力。如果你是后者,那我也无话可说。Orz

杖难打,控的技能太多,什么时候该放什么控,不会掌握那这杖就垃圾了,给大家一个镜头:PK时,对方——一杆枪正在向我靠近,他正处于燃烧状态,这时我想到,可以种火种,可以大火球晕他,火种引爆 这个是点燃后必种的,大火呢,这时他离我不远了,距离就是生命,于是我侧跑,这时我顺手放个小群,啊,人品啊,他定身了,我后跳2下,看到他燃烧状态消失,就没上大火,上个疾电,能减速就跟伤害高的技能,没减到继续跑,等王牌无名火CD。。。YY下大家全当看戏哈哈。

网友(2):

仗的副兵种要求不高选扇子可以加血选爪子可以pk

装备肯定是五官战场一套

网友(3):

副扇吧可以加血可以很好地群怪很好的控场