炉石传说新奖励系统有什么改动?

2026年09月25日 13:50
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网友(1):

最近炉石的更新动作还是非常大的,比如新奖励系统啦,马戏团版本啦,对决模式啦什么的。新模式与新卡包还好,玩家们的认可度普遍都是挺高的。唯独这个新奖励系统真的是遭到了各路玩家群喷,贴吧与社区里基本都是各种怼奖励系统的信息,无数人表示能设计出这种本末倒置的奖励系统,策划真的是白拿养老金。


炉石新奖励系统的反抗声音之所以这么大,主要是伤害到了很多金币党的利益。之前可以通过存金币的方式过渡版本,但是现在的新奖励系统把金币放在了日常任务上,玩家想要完成任务就必须先购买卡包,可是这样一来,后期得到的金币在当前版本就没有了意义,属实很难受。而最近,某玩家也是爆料了暴雪对于新奖励系统的回应。


通过这些文字,其实可以大致解读出以下信息。首先是暴雪已经意识到了新奖励路线是有问题的,虽然如今的游戏都鼓励氪金,但是白嫖玩家依然是游戏活跃性的保证,新奖励系统打击了太多金币党的积极性。


并且,新奖励路线中的奖励实在是不匹配付出的精力,越到后期越让玩家感觉到鸡肋。不过还好,暴雪也是进行了一部分微调,将后期的卡包换算成了金币,对于很多玩家来说总算是可以接受。


对于暴雪的这个回应,很多玩家依然是有点难以接受,有玩家表示,玩游戏真的最讨厌这种讨价还价,给予的感知真的是特别不好。还有玩家质疑了一波国服的地位,其实很多玩家知道,之前的外网反抗声音相当强烈,动不动就是刷屏上诉,最终导致了如今暴雪的让步。可如果外服不做上诉,只有国服表示不公平的话,炉石还会让步么?


总的来说,暴雪的新奖励路线依然是让很多玩家难以接受,毕竟相较于之前的奖励实在少了太多,逼着买通行证的吃相相当之难看。改动之后虽然看似增加了些许金币收益,可是路线末端才能拿到的金币属实有点望梅止渴,玩家必须要肝到后期才能拿到奖励,可刚开始的卡包必须得微氪才能入手,真的是越想越难受。


好啦,以上就是关于炉石传说改动新奖励路线的相关分享。大家对这件事怎么看呢?欢迎评论区留言哟。

网友(2):

1、奖励路线与炉石通行证
奖励路线显示你可以获得的奖励,分免费奖励路线及付费的奖励路线,玩家可以自由选择。
2、幸运币外观
新系统带来了2款幸运币外观,和皮肤一样,可以在游戏中自由设置偏好的幸运币外观。
3、每日任务、每周任务、传说任务
任务系统也被重做,传说任务不会覆盖每日任务,而且也是不能随意更换的特殊活动任务。

网友(3):

现在只要每天在线一小时,就能得到官方送出的1000金币。如果一天赢5场官方还会送你500颗钻石。
纯下棋的玩家就不要黑新系统了除了任务改的难了点,下棋奖励的金币比之前多了不少,还不再捆绑销售。

网友(4):

现在只要每天在线一小时,就能得到官方送出的1000金币。如果一天内赢了5场,官方还送你500颗钻石。

网友(5):

11月13号上线的新奖励系统,我个人理解如下,先说结论:我认为新机制是想让玩家少肝,或者说换个方式理解是,暴雪希望有大量玩家每天都能合理化的安排自己的业余时间去用于玩炉石,这个时间我认为是大约每天一个小时。这个新奖励系统真的没有强行让你氪金,不氪金丝毫不会感觉亏啥,别再上来就骂骗氪了。