前段时间很多朋友们都在论坛里说”好心值”影响合成几率,影响遇到BOSS概率,甚至影响抓TJ宝宝的几率等等,后来事实证明好心值a根本跟这些一点不沾边,好心值其实就是超过了200可以免受一次死亡惩罚,仅此而已。而真正影响这些几率的则是问道的令一项隐藏的神秘属性——“性格”
首先看看官方的简单解释:
性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种,这四种性格值都是通过任务来提升或者削减。
胆量值:比如说魔高一丈任务,在战斗中只有一只怪物时,让玩家放弃杀掉它,看到玩家不放它,就开始战斗,胜利后,该怪物复活,变成一只狮怪的模样,将你打败后,出现选项,如果还选择战斗,则有一定的几率不用战斗,任务结束,有一定几率进入战斗,死亡后胆量值增加。如果选择不打,则玩家的胆量值会变小别的还有“冒牌老妖”任务等等。
细心值:真假怪物任务,送信任务,化接纠纷任务,都可以增加或者减少细心值
合作值:杀狼怪的任务,送宠任务,外挂检测任务等等都能增加或者减少玩家的合作值
善良值:这里跟大家解释一下,善良值不同与好心值。这里的善良值是性格的一项数值,跟好心值一点关系没有。影响善良值的任务有:路不拾遗。欺负小妖。杀童子,带小号等等。几乎没个随机任务都会影响性格里面的一条属性成长或者下降。
不同的性格会影响人物的法术伤害以及阻挡技能的成功率。另外,性格还会影响随即任务的触发率。影响装备的合成几率,TJ宝宝出现几率等等。
玩了这么久问长道了,性格还是普普通通,性格值不知道在哪查。问道开始了这么久了,性格这个区域了解还是一片空白,GM你也要开个马甲在论坛这里公布一下吧? 这片领域基本上还是空白。以后应该会有比较详细的解释。
希望楼主满意~
刚才不太详细现在补充下:性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种。
1) 胆量:
A. 通过特定的任务来取得。
2) 细心:
A. 通过特定的任务来取得。
3) 合作:
A. 通过特定的任务来取得。
4) 善良:
A. 通过特定的任务来取得。
每个玩家的性格初始值都为0。
玩家性格点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个阶段内,玩家性格为未定型阶段,上升及下降都按设定值进行加减。
性格值<玩家性格点数<-10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,下降时按设定值下降,但上升时,每次仅增加1点。
1000<性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值上升,但下降时,每次仅减少1点。
性格分类:
性格分成:普普通通、善良纯真、孤家寡人、平易近人、和蔼可亲、有勇有谋、浑身是胆、淳朴敦厚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆过人、大仁大义、粗心大意、温文尔雅、粗中有细等等
不知道你有没有遇见过一个任务,10里的,出来一个狼,杀死他之后出来他的真实面目,然后你是跟他还是和他打,和他打你100%输,会挂揽仙,多次之后会出现“有勇有谋” 听好友说的 ,不过这个任务我遇见过 70了就预见了一次