先在 *:MirServer\Mir200\Envir 文件夹下的MapQuest.txt 里添加你要打的怪物信息
例如:30 [356] 0 守城道士 * 守城道士
这个30 是地图编号,
[356] 0 是变量,如果你用不到可以改成[000] 0
守城道士 是怪物名字
* 应该是个定向标示吧 。。。
后面那个守城道士 是触发定向的脚本文件
位置在:*:MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def 里,
简单来说,这个后面这个守城道士 也可以改其他名字。,
只要跟MapQuest_def里的那个TXT文件对应,我见过好多都是用q001.txt.....
在MapQuest_def里创建 守城道士.txt ,复制进去一下文本:
[@main]
#ACT
mapmove 3 333 333
SendCenterMsg 163 250 ぐ[公告]:『<$USERNAME>』[守城道士],传送至土城
GuildNoticeMsg 150 0 ぐ[公告]:『<$USERNAME>』[守城道士],传送至土城
另外:地图时间限制:
在传送到某地图的命令下面加上:
TimeRecall 30 就可以了 (限时30分钟) 例子:
[@险恶区域]
#if
#act
mapmove M001
TimeRecall 30 (这里的时间可以随意设置,记住是按分钟计算的)
give 回城卷 1
SENDMSG 6 你只有30分钟的时间,时间到后你将被自动传回!
SendCenterMsg 250 0 [系统]:恭喜玩家『%S』闯进了地图【M001】!