新出的千斤,以下是我转的,你看看:
外观:属于自己比较喜欢的一类 个头好大而且能做上去
不过好像觉得设计得有点粗糙 总之我好喜欢
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点评:
这次我主要些连击不写单式了 因为这个武器没有出单式的意义
而且这个东西有一点很想猪耙的.刚试出来我也下一跳而且伤害比较高
这个武器主要还是打群的 单的话每一招都是反击点(比较快的武器才可以反)
反击是大斧头的推人,不过不是滚的.是直飞 可以别人接招,呵呵
这个武器嘛伤害是高,不过呢基本不能接别人的招,推人的技能就那么几个
所以性价比还是有一定的降低
不过者武器可没有软连 而且范围是这么多武器中最广的不仅长而且范围大 总评70
如果配合捣蛋使用我要加分到 80
PS:用来刷过关也不错哦
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核心技能
Z+C
这个技能就是我所说好像猪耙的技能,要向后勾才有用的 伤害真是超级可观(半管+一个曝气)
而且带眩晕效果 要是遇到不会防的就不用转身了 直接一直Z+C晕死他 但是这个招数出招有点慢
感觉还是少用吧 Z+C就算命中了会防的人也会把你出的招防住的 所以Z+C之后 最好接个Z+X
这个招数完美得体现了女生强大的腰部力量 好喜欢那~
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Z+X
这个技能嘛.接别人的招和曝气之后都接这个 如果不接这个就没技能可以接了
伤害比较低了 五分之一管 打了也不疼..没办法~
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跑CCCC
为啥不写站CCC呢?因为在群战中除了必要的防御之外都应该出跑C先 跑C硬直长接后面的招就简单
而且跑C是大锤子全部连击的开头 如果单出站招破绽比较大 因为出招慢容易被看穿 如果群起来的话
过去就是猛打 这个连伤害一管 范围很大很大 而且前后都能攻击 我也不明白为啥前后都能攻击
而且后面的人伤害好像还高一点...因为最后一个C是Z+C (汗!)所以伤害高在这一点上吧,打的时候就不怕偷袭了吧?
在背后偷袭就把他砸晕了 第二个C以后就不能防了 因为之后的出招变快了 所以要反击就在CC之前 要不后面就没机会了
CCC是连续破防的招 类似落花的XX
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跑CXXXX
伤害最高的连招了 本身这打锤子伤害就刚刚的 范围也大大的 而且这技能可以和别人一齐连对手就算对手漂浮也能继续打
XXX之后也是连续破防技能 伤害一管多 群的的时候看见人堆就冲过去吧 不过不用冲太前面 因为范围是在太大了
基本冰楼屋子里面的五分之一的地方都能打到 这个应该是针对多人的时候冲过去用的 而CCC就是面对一个人是发的 因为CCC收招
快一点 反正这个武器出招和收招没有你想象的慢 也没有你想象的快 其实还算中等 这个招还有一定的推人效果
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CX
伤害半管 是一个大锤比较好的推人技能 而且能拉鬼 X自动修正 推人五六个身位 我觉得这个技能对我来说用处不大
锤子不跑真的很难打 CX还是用来阴人的好
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跳C/X
我最喜欢的大锤子技能 跳C伤害大半管 跳X伤害就少一点点 跳C推人7 8个身位 的确比较远
而且是直飞效果 也就是别人能接招 跳X是直接往下砸 还往前翻个跟头 所以收招时间几乎都差不过 跳X适合在冰楼楼梯上用
跳C适合在冰楼门口阴人
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必杀:
3个必杀都是一样的伤害 一管血
跳必杀 如果不中对手会往前翻几下 然后后面的技能就不中了 所以不怎么推荐用这个技能 但是挺拉风的技能 不过这个可以防
站必杀 推荐长期时候 那个范围我不知道怎么形容 就是 拿着大锤的尾巴 使劲咋最后两下还不能防 不能推人 但是带混乱效果 多用
跑必杀 推人技能 只有两下 直线转圈 推人也是很远的最后一下不能防 多用于对手没气推他 和接队友的招数
必杀连招:跑CXZ(站必)
CCZ(站必)
XXZ(站必)
这便是千斤的详细说明
千斤锤我感觉好不错.
你跑起来的时候可以CXXX.也可以CXCC..
把别人打倒在地上的时候你在他的反方向按ZC打晕他.打晕又来ZC 无限了 差不多.爆气都爆不到
还有 你有怒气的话.就CXXZ 连了
千斤锤:CX XXXX XXXZ 跑CXXX