《狼人杀》游戏中,当狼人拿到警徽时,有以下三种逻辑打法:
一、警徽流1.0:
1、第一晚查杀,今晚验A,如果己方死了,A是好人警徽飞A,A是狼人警徽撕掉。
2、第一晚金水,今晚验A,如果己方死了,A是好人警徽飞A,A是狼人警徽飞。
二、警徽流2.0:
1、第一晚查杀,A、B顺验,如果己方死了,A、B一狼一好人警徽飞好人;两好人警徽撕了;两狼人警徽外置位(就是除了这两个人)飞。
2、第一晚金水,A、B顺验,如果己方死了,A、B一狼一好人警徽飞好人;两好人警徽撕了;两狼人警徽飞。说一下这样留的原因,主要是为了防狼连爆吞信息。
如果预言家只说一句验A、B,狼连爆后刀预言家,对方的警徽不管怎么飞,A、B的身份都不能完全理清,飞其中一个无法定义另一个到底是不是狼,飞其他人又不知道到A、B底哪个是狼,所以一定要把验人留清楚。
三、警徽流3.0:
顺验A、B、C,第一轮通过警左警右定义A身份(金水让其后置位发言,查杀让其先置位发言),若其处于中间,预言家抢先发言。B、C身份通过警徽流2.0定义。
扩展资料:
游戏设定
“警长”为狼人杀里的一个附加身份,是通过第一个白天,想要成为警长的玩家上警竞选发言,没有上警的玩家投票产生的。“警长”是每轮发言最后一个总结性发言的人,在投票时享有“一票抵两票”的权利。
具体来说,假定拿到警徽的“预言家”第一晚验了1号玩家,且身份是好人。预言家所说的警徽流是2号、3号玩家顺验。
第二天预言家死了,由于没有遗言,把警徽给了2号玩家,那么能证明2号玩家为好人;假如把警徽给了1号玩家(第一晚验出来的好人),那么证明2号玩家为狼人。
运气好的话,第二天预言家还没有死,第三天预言家才死,警徽给到了3号玩家,那么证明3号玩家为好人(预言家安排的警徽流为2、3号顺验);如果警徽给到了2号玩家,那么证明3号玩家为狼人。