寻求刺激与绝望。前提是僵尸是标准的,不是《僵尸世界大战》中那种,也就是走路慢腾腾的那种。只有这样才能在与僵尸距离不远或被僵尸包围的情况下逃生,特别是借助道具逃生。然而即使成功逃生,也是没有希望。在《僵尸世界大战》中,人要玩命狂奔,估计已经顾不上恐惧与绝望 了。
末日求生体验。在环境被极度污染、食物来源、水电、其它生活必须品都不易获得的情况下如何生存。
对死亡的崇拜和幻想。死亡是一件恐怖的事情,但是与此同时,死亡也是一件让莫名好奇的事。“死后的世界到底是什么样的?”,这样的问题无神论者,不信教者甚至都会不自觉地问一问。这种拷问也会出现在各种有死后有灵或死而复生的题材当中。如《尸姬》,《散华礼弥》,《魔戒》和《魔兽争霸》,《异域镇魂曲》。
探讨在极端环境下人性会在多大程度变形。在《行尸走肉》中就有较多体现。
有一个说法是所有的人类神话都来自自于集体潜意识中的几种原型,关于死亡有两种,一种是个体死亡,反映在梦境就是坠楼,一种是环境引起的死亡,反映在梦境中是洪水。所有的艺术形式都是在描述人类自己,灾难片也可以分成上述两种,而僵尸片归为环境引起的死亡,环境的变化引起的死亡是一种绝望。而所谓的求知欲以此关照可以认为是一种自我保护机制,从僵尸片中观众获得的是对这种潜意识原型的一个完整的描述与解释。一种自圆其说的探索,鸵鸟式的心理应对这个原型。这就是他们嘴里所说的:我也不知道为什么。
本土宗教的魅力!开坛做法什么的简直帅!英叔没了之后好久没有好看的僵尸片了。虽然英叔的僵尸片里开坛做法有很多为了效果而加减一些道教有的没有的东西,但是应该很还原了。之前有个彭禹厶(忘记到底是哪个字儿了)看起来能接英叔的班,后来也不行了
因为mc玩多了,开始喜欢僵尸了
解压吧,心情不好压抑看点僵尸片挺好