画面精度:帧数影响大,画面影响大,建议起码1.0以上。马赛克就是这个造成的,我是开到1.5左右。
植被密度:帧数影响较大,画面影响大。植被做得还是不错的,特别在野外,有感觉,我自己选的高。
阴影质量:帧数影响较大,画面影响大。这个我反复试过,低的话没阴影很难看,中、高和超高倒是区别不大,所以我选了中,我觉得足够好看了。
水面精度:帧数影响一般,画面影响大。这个跟阴影相同,低的话不好看,中之后相差不大,我选了中。
材质精度:我没看出这个区别在哪。。就默认高了。
阴影数量:帧数影响较大,画面影响大。这个也一样,低的难看,然后中之后就相差不大,选中。
远影显示:帧数影响大,画面影响不大。这个个人认为玩的时候远景真没啥用,关键是开远了很卡,建议低!
全局光:没看出效果。。。干脆关了。
环境光屏蔽:建议勾上,关了好多阴影就没有了。
全屏柔光:好像也没啥区别,我自己勾了。
景深效果:因为我远景是低的,所以这个就没用了,建议不勾。
体积光:对帧数影响不大,我关了。
镜头光斑:我测试过好像是看太阳的时候会出现那个五角形的彩色光斑,但有些地方又好像没有。。我关了。
SSS材质:游戏上说明是增加皮肤效果,但开了后感觉纯粹是整个画面增加亮度,没发现皮肤有啥效果,我关了。