一、画出侧面轮廓
二、利用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度)
三、调整视口,使三维体摆到你需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点,外部无所谓)。如图中黄色部分与白色重叠部分就是需要抠除部分。
四、同样用实体工具拉伸黄色线框,给出厚度。因为是三维原因,画出来的黄色线框可能与主体有点距离,可以切换视图,将其靠近主体。
五、用实体编辑工具的布尔运算的差集工具,进行减选。
提示选择对象,先选主体(即需要保留的实体),确定
再次提示选择对象,此时选择需要减去的对象,选后画的黄色实体,确定
最后产生如下实体,即你需要的物体。颜色可以自己改
六、调整视觉样式
先画好你下面的那个折弯的俯视图,然后使用拉伸,拉到主视图的那个高度,主体就成功了,然后再在左端折弯的部位,用UCS坐标系定位为XY平面,在这个平面上画出要切割的部分,(三个三角形)把它们面域后,拉伸一定厚度,用SU差集,全部就完成了
画出主视图拉伸,然后求差集就好了
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