高达的伤痕,如战火烧伤或掉色等如何制作,可以得出比较好的效果

如题...想做出比较真实的高达...
2026年09月24日 13:26
有3个网友回答
网友(1):

做战火烧伤的的感觉的话,可以考虑用一根点着的香,用香火头去烫要做效果的地位,然后再用点油漆修饰一下就差不多了。想要让模型做得真是些,就用到干扫技术了。干扫通常使用田宫珐琅系涂料(Enamel),干扫的笔尖通常较短,所含颜料也较少。在干扫前,先完成部件的整体上色。使用高浓度的田宫珐琅系涂料Enamel,选择那些放久的比较好。在笔尖蘸上涂料,一般涂料浓度要比笔涂更高,不要蘸太多。接着在抹布或卫生纸上来回将颜料抹掉。等到颜料半干,几乎成粉末状时,就是可以进行干扫的状态了。这时笔尖还保留着少量的半干颜料,横向对部件进行干扫,下笔要轻,笔身与部件表面垂直,重复机械性的来回扫动。等部件的边缘有了干扫效果,第一步就结束了。再选用更浅一点的颜色,做第二次的干扫。这里是在原来的深灰色中加入淡灰。第二次干扫要比第一次还要轻,而且干扫部位集中在突出的受光部位。第二次干扫结束。第三次的干扫范围还要小,并注意整个干扫时间不宜过长,避免与先前的整体涂色混合,否则会反而没有了干扫效果。第三次干扫结束,整个模型的立体感增强了,细节也被强化了。最后使用白色。只在一些高光部位稍稍做干扫,不要过大,过多会使整体的通调不和谐。作业结束后,不要忘了清洗笔,这样才会增强笔的使用寿命。还可以硬切开模型,作出战损,再配合改造补土,会出些效果,这就看个人喜好了。

网友(2):

一个全新的机动战士为什么要把它做旧呢?因为他是从硝烟弥漫的战场归来的战士,做出机器的外漆由于破损而剥落,露出里面的金属质地,使得机械感和重量感十足。主要通过面相笔在一些边缘部位点描,同时通过ENAMEL系涂料制作锈渍,泥污效果,做旧和锈渍是机动战士制作高手必过的一关,本次课题主讲:越智信善,请多指教。这里选用自护军主力 MG MS-06 Zaku II 为实例。把所有的基本涂装都完成,已经做得不错了,但是,感觉还是缺少点什么,对!是气氛,是战场上的味道。1、首先,我们先试着把他做旧,让他有一些伤痕。使用高达旧化马克笔ウェザリングマーカ(6枝套装),使用前,前后摇动笔身,使内部涂料均匀混合。 2、 最初使用时,先在纸上压压笔头,让颜料流出。在边缘部分轻轻的点涂。3、用珐琅系涂料上色后,如果用水性高达马克笔做旧不小心画错时,在涂料未干前用ENAMEL系溶剂擦拭。4、绘画法使用的是ENAMEL系的颜色,选用浅浅的灰色。用面相笔画出小小的伤痕。5、加一些暗黑色混合。用暗灰色细细的将刚才画的浅灰色包围。6、用白色画出高光部位,只是小小点一点即可。绘画法的效果。有一点要注意,这种方法不适合做大面积的破损。7、做旧完毕,为了让厚重的金属感觉更强烈,让我们来学习做金属的眼泪。使用旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムラストレッド颜色笔,将颜料挤出,用面相笔小心的将锈渍流下的效果画出。 8、再用笔沾水稍稍将所画的水性颜料晕开。以达到更自然的效果。接着再看看通过ENAMEL系的颜料,做出上述的效果。颜色的选择为ハルレッド,号码为:XF-9。9、同样,用面相笔将锈渍流下的效果画出。 再沾ENAMEL专用溶剂。 10、稍稍将所画的锈渍化开,以达到自然的效果。画的时候要注意锈渍的流向和积聚处的位置。这样才会更真实逼真。11、锈渍完成,最后脚底踩到的淤泥痕迹如何做才能达到逼真效果呢?用旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムマッドブラウン颜色笔。在脚部边缘画出泥污的轮廓。再将马克笔中的颜料挤出,用平头笔在笔尖上稍稍沾上颜料。12、用干扫法,延纵向干扫出飞溅的泥污效果。 不要在同一地方扫的太多,颜色会聚集而不真实,力求适合的整体效果。 13、 现在不会再有人会认为他其实是塑料制品的玩具了。重金属的感觉,通过做旧化和锈渍被完美的

网友(3):

如果想弄真实点就需要旧化,可以买旧化马克笔套装。如果想弄战损效果,就需要电动打磨机。其实不止这些,还可以进行金属改装,通过加装金属改件使得模型更有表现力·····