首先安装一个干净的,原版的罗马全战1.2(繁体的也没有关系)然后不要装任何补丁了,装补丁的工作交由JSGME来做就可以了。这个例示是基于大多数罗马全战的mod都是建立在罗马1.2的基础上的。当然在罗马BI上使用大同小异,要干净的游戏版本作转换的基础。
然后以JoneSoft为例
1.下载后解压,里面有个JSGME应用文件,将这个文件放到游戏的目录下(如图) 我的图示目录是以罗马全面战争为例的,很直观了。
2.放到目录下,执行JSGME应用文件后自动生成一个Mods文件夹。
3.在mods文件夹里建立不同的mod子目录以区别开,将你各种Mod都解压或复制到你准备好的目录里。
4.准备工作好了以后执行JSGME 就能看见左侧是你的各个mod了,右侧就是目前游戏程序现用的模组。
选择要进行的mod装载进去,随mod的大小装载时间不同。当然一定要按照顺序装载.这个我就不多说了;
图示是以罗马 真实6.3加汉人同志的汉化补丁为例 顺序装载 .即可游戏了。
5要换另一种mod的时候,将JSGME右侧栏目清空(此时游戏是标准的无mod原版).再装载要用的mod就可以了。
准备工作和要注意的问题
建议准备一个大一点的分区最好在5G以上,因为所有的mod都要和游戏在一个目录内所以这个区一定要不能小,我个人的全面战争的文件夹有16g大。里面有大约10各以上的各类mod,补丁, 音乐, 模组等.
要注意的问题就是存档了,这个问题我一直没有解决得很好。因为save文件夹是公用的 .所以当你使用征服欧洲mod游戏时调用真实mod的存档就会出错误。这个一定要注意。我个人使用的是一种文件备份工具,因为不是中文的操作还有些麻烦我就不拿出来讲了。我建议大家可以在存档时加英文缩写前缀以区分。