3dmax shapemerge命令

我想在一个poly面上创建曲线,使用shapemerge,可以完成一个面,但是相对的一个面无法完成,,请问怎么操作?如何控制哪个面投影曲线?您之前的这个问题是怎么解决的?急求~~~~~~~~~~
2026年09月25日 03:49
有4个网友回答
网友(1):

  其含义:ShapeMerge 图形合并(在复合对象中)
  使用方法:
  1先选择实体,ShapeMerge,单击pick shape获取图形,再点击图形。 (将图形镜像可合并到实体的另一侧)
  2修改器:face Extrude 面挤出(针对实体
  3. Amount 高度(数量), scale缩放, Extrude From Center 中心挤出。
  4. 选择物体,单击右键选择Convert to转换到Poly(多边形),选择第四项,删除面,再单击第四项退出多边形的编辑。
  5. 修改器:normal 法线。
  如果翻转法线之后物体变黑,打开自定义菜单,最后一项(首选项,视口Viewports 勾选Backface cull on 背面消隐)即可解决。

网友(2):

1.在顶视图创建球体和文本样条线,选中球体,点击复合对象-图形合并。

2.点击拾取图形,选择文本样条线。

网友(3):

利用切片工具切掉一半 ,然后在镜像做好那面,附加, 即可

网友(4):

3.3点层级命令以及点的类型