蒙皮的作用在于 更好的根据角色的运动形态改变布料的形态。需要转化为布料的网格蒙皮之后,把网格的权重刷低(根据角色调节),再把网格转化为布料,选中布料跟角色位移区域的点,创建一个transform 控制 locator, 将locator 父子关联到 该处的骨骼上。
布料里面有个参数可以控制骨骼对布料影响的权重