MAYA中如何才能让布料和蒙皮配合使用

MAYA中如何才能让布料和蒙皮配合使用 我在网上看了一种方法 先把衣服蒙皮 刷好权重后 再将衣服做成布料 但是做成布料以后 衣服就不受骨骼影响了 有人说用笔刷刷 但是具体用哪个笔刷或者什么方法能实现呢? 请教各位高手 本人QQ285209072
2026年09月26日 14:25
有2个网友回答
网友(1):

蒙皮的作用在于 更好的根据角色的运动形态改变布料的形态。需要转化为布料的网格蒙皮之后,把网格的权重刷低(根据角色调节),再把网格转化为布料,选中布料跟角色位移区域的点,创建一个transform 控制 locator, 将locator 父子关联到 该处的骨骼上。

网友(2):

布料里面有个参数可以控制骨骼对布料影响的权重