1 策划是整个游戏的制作计划,从构思 制作 压缩 发行都包括在里面。 也有叫做策划的职业,这个分很多类行,基本就是管流程的。
2 美工要有美术能力 用什么画无所谓 有的游戏是纯手绘 有的用软件 分2D 和 3D, 前期的设计稿一般是在纸上画的。
3 需要的东西很多 你需要一个工作环境 1到无数个成员 要有绘画 电脑 音乐 剧本等各方面人才,需要有发型公司 游戏制作是一个严肃的职业。如果你出于玩玩 我推荐你RPGmark这个软件,通过这个你可以很轻松的制作简单的RPG 画面大概类似GBA, 上手难度低 可以自己先试试
您好,GA为您解答:
1.游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等
2.游戏美术分为2D原画和3D建模,3D建模又细分为场景和角色;
2D原画:概念设计确定一款游戏的美术风格,原画则把概念设计的内容更加具体化,为游戏美术后期的2D或3D制作提供标准和依据。
3D建模:
3D游戏场景设计师的主要工作是制作游戏中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个美术资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。
3D游戏角色设计师的主要工作是制作游戏里具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等。游戏角色制作技法和场景相比差别较大,对设计师的美术基本功和艺术修养的要求更高。
游戏美术主要使用的软件是ps和3dmax
3.还需要程序,测试,音效等等
具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,希望可以帮到你
1、大概就是写好剧本?
2、可以到网上找素材,到时候导入下载的游戏制作工具中,或者也可以找一个画师帮你画好背景和立绘,同样导入。
3、可以到66RPG下载制作游戏的橙光游戏制作软件或者rpg制作大师。