用贴图(特别是黑白灰贴图)来模拟物体表面的粗糙质感。(例如皮革的毛孔深浅、凹凸肌理变化)。Bump Mapping的作法是在贴图的同时加上一个数学函数,来改变平面的法向量造成不平滑现象。 具体原理参照以下链接: