攻击型的话建议这样加点:
战队医疗——3点(回血)
冲击波——2点(对付突击)
要害——3点(这个建议不要加的太多,其实这个技能的用处不是很大)
箭雨——5点(很有用的技能,尤其是占点模式)
活力振荡器——2点(不解释)
这是我积累出来的心得,望采纳!
如果怕遭遇战的话,箭雨点满,然后武器最好是要伤害高的,如果你没死的话,敌人估计直接被炸死了(武器好的连重装兵都能直接秒),你死了,那起码还能拿个复仇,如果喜欢对枪的那种就多点要害,打人快。注:(也可以箭雨跟要害平均点,但是效果不这么好)
攻击型的话建议这样加点:
战队医疗——3点(回血)
冲击波——2点(对付突击)
要害——3点(这个建议不要加的太多,其实这个技能的用处不是很大)
箭雨——5点(很有用的技能,尤其是占点模式)
活力振荡器——2点(不解释)。