下棋是一项记忆与计算为主联合的运动,下一步,理论上可以下任何允许的一步,但是在赢棋的意识下,每一步棋要有其意义,准备?进攻?防守?布局?
第一种是记忆,对手下一步棋,你了解到相关的棋谱这是一步会导致败局的“败招”,而对手不知道的话,占优的概率大最后赢棋的机会就大大增加,所以职业棋手都会研究各种棋谱,会有不时之需,而降低思考的时间;
另一种就是计算了,对手一步棋,你首先要了解意图,然后你会有N种应对下法,N种下法中,每一种又继续产生数种不同的应对下法,这样一直下去,深度计算会产生指数级的下法数量,就连最厉害的超级计算机也不能穷尽的的下法数量,如何面对这种局面呢?
计算的结果会产生类似“一棵树”的类似形状,错综复杂,接下要剪掉“失败的枝条”(无意义的选择),这是在广度和深度的一个剪枝,最后留下自己能力范围内能完全计算的广度和深度,在进行深度计算时,即剪枝方法,是进行一种“证伪”的间接思维,比如,如果我这样下,对方如果这样下我就会失去一子,也没有占优势,那么我这样下不是一步好棋,这样下的一步就应该剪去,通俗讲就是假设下去,然后找到否定的根据证明是错误或者是不合理的。
因为正在想咯
出其不意(出棋不易)
举棋不定
因为要下很多步
出其不意