有。在一个材质球上编辑好材质赋予给一个对象后,把材质球上的材质信息跟已经赋予给对象的材质信息断开,然后再在同一个材质球上编辑新材质指定给另一对象物体。比如你设置好了材质给了地面后,单击材质编辑器里第四个工具按钮(带差号的那个),在新弹出的对话窗口中选择第二项“仅影响材质编辑器中的材质/贴图”,这样就把材质球上的材质跟刚赋予地面的材质断开,然后再在同一个材质球上编辑一个新材质指定给墙体。在百度里搜索 今生你一定会认识我 可以进入我的3DS MAX影视动画空间进行交流。