我收费教学,你有意思可以跟我学
这是一个很深奥的问题哈哈哈其实很简单,我忘了怎么弄了,如果是中文触发的话那么打开触发编辑器这样写。
有很多方法我只是说其中一种
先自定义几个怪,如果你想用对战或战役里的怪也没事。
建立个单位类型变量,取名为{随便}就是随便什么名字,要全英文就行。
我举例子就X好了,设置数组。我不知道要不要调整,总之数组调整成你刷的怪物种类数目
在地图初始化的触发中写下
设置变量X{1}=你想要的第一波怪
X{2}=你想要的第二波怪
X{3}=你想要的第三波怪
依此类推……不解释了。
新建一个触发
事件 游戏逝去时间15秒
条件 ……随便,没有也可以
动作,For循环整数a做动作从1- {你刷的怪物种类数目}
创建{5个}X{循环整数a}在XXX区域……中心点(不会说你不会弄区域,地图编辑器里面区域面板)
等待30秒(一波怪刷完后第二波怪在第一波怪30秒后出现)
这是一个方法,有一点复杂,其实很不复杂。
第二个方法,你干脆直接刷一种怪,这个就简单多了
新建触发 事件时间周期事件 30秒
动作创建你想要的单位在在XXX区域……中心点
第三个方法 和第一个方法一样,建立几个变量
时间周期事件 30秒
创建x{触发动作运行次数+1}在XXX区域……中心点