高平衡性:平衡是相对的,而且每次版本更新都在不断调整高可玩性:玩家可以选择娱乐的内容很多方式不一而足,适合各种阶层玩家画面精致:细微之处见真章,目前主流3D在线RPG使用的多边形是最少的(没有之一),却超越了绝大多数游戏的画面,同时也大幅提升了游戏的流畅性。背景文化浓厚:目前市面上的网游,大多数都是凭空捏造一个世界,没有来龙去脉,很难有融入感(例如AION)而WOW是建立在暴雪魔兽争霸1.2.3代游戏之上的,10年间,积累了大量FANS玩家,所以在认同度方面有着其他游戏根本无法比拟的优势。系统的多元化:PVP系统,PVE系统,表情系统,成就系统,任务系统,宠物系统,坐骑系统.....太多太多了,任何一个系统都可以长篇赘述其特色,每个WOW系统都制作的特色十足,了解这些系统,体验这些系统的乐趣可不是一点点~~注重细节:细节不仅仅是人物的造型,不仅仅是物品的精美。细节是一个游戏的灵魂中最重要的存在。当你的人物站定不懂的时候,他们都会有完全不同的表达自己无聊的动作,每个种族都完全不同,同种族的不同性别人物就更加不同了,目前WOW10个种族加上性别区别,光是玩家就有20种完全不同的不做任何动作时候的无聊表情,试问,有几个游戏能做到如此程度?WOW中,暴雪为数量非常巨大的(大到吓人。。)NPC添加了独特的台词和行为....或许很多玩家并没有真正去注意这一点,但是正是这一点才让所有玩家能获得一种,在唯美的背景中看舞台剧般的享受,可能很多人并没有意识到,不过我相信,如果有一天所有的NPC,都不说话了,都不动,站在原地之后,100%的玩家都会感到异样,会想这个世界到底怎么啦,最后我相信大家都会找到原因。 细节是WOW灵魂最闪耀的部分!玩起来很麻烦:对,这也是他长盛不衰的原因之一,你需要旅行,你需要坐骑,你需要交通工具,你需要浪费时间,你的WOW才完整。因为你会感觉到这个世界你不是核心,你只是一个渺小的存在,虽然你不能像神一样到处传送,虽然你不能像仙一样为所欲为。但是,你得到的是一个更真实更美好的世界。正是这些麻烦的设定,建立起了WOW交易系统的基础,采矿业,采药业,等等行业不正是因为这些麻烦才得以存在的么?不正是因为这些麻烦才欣欣向荣的么?更麻烦的旅行细节设置才让坐骑系统更凸显其重要性。。。还有很多很多。。。实在没法说下去了,再说下去恐怕可以当论文来些了。。。 用一句话来形容WOW的话我会说“只能模仿,无法超越”,这大概就是为什么它长盛不衰的原因吧
游戏性高,画面一流,配置要求不高,流畅度高,节奏快,紧张感强,不花钱- -很耐玩,初始玩家很多。投资大,名气响。。
经典啊……可玩性高啊~