photoshop制作飞溅的浪花方法如下:
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
用黑色画出水花的基本形状。
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
再用硬笔头画高光部分。
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩;
二、新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的;
三、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域,
四、选取工具面板画笔工具(画笔颜色选为白色,画笔大小13,不透明度100%)在选区的四周画上如下
图所示的线条;
五、将画笔的不透明度调节为50%,画上如下的线条;
最后做成的效果已经很象一颗水珠了,
六、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命
令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠
进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。
七、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值
八、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产生随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层
7,并作拷贝;
九、粘贴图层7,并用自由变换工具调节大小和角度;
十、再粘贴一次,
十二、将上面建立的图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片
可见而不可摸的,短暂的一瞬间
下载笔刷就好啦