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在 Beta 1.8 及之后[编辑 | 编辑源代码]
正式版 1.2.5 中的边境之角,图片底部是正常的地形。注意,海底没有任何沙子或粘土。
虚空颗粒效果显得十分特别。
在 Beta 1.8 后,边境之地的扭曲地形已不复存在,但另外一些现象还存在。
在X或Z=±30,000,000起,游戏开始生成假区块,假区块中光照消失,方块不能再提供支撑。假区块只能由泥土、基岩、石头(或下界中的地狱岩)、水和熔岩组成。
同样,云也会表现异常,会飞快地飞过。退出此世界重新载入会修复此错误,但玩家还是会卡住,无法逃脱。
假区块呈非固体状态;进入假区块就会掉进虚空。
继续飞过一个假区块32方块后会牢牢卡在空中。对玩家和其它所有实体都有效。
在X或Z≈±30,000,064处区块开始停止渲染。
貌似在快照12w27a后不会。
在X或Z坐标数值过大时,颗粒效果(雨水、水花、雪花等)不能再交错落下,而会排成异常整齐的行列。
在 Beta 1.8 中,边境之地附近不会出现卡顿现象。
在正式版 1.0.0 中的额外效果:
火把的火焰会与火把棍子本身错开一个方块。
活塞头部在激活时消失,掉落的沙子也有相同效果(也消失了)。
在边境之地附近,画上可以继续挂画。
附魔台上的书本在玩家靠近时表现怪异。
红石粉有时候会表现得十分畸形,显示图像也会被拉长。红石粉会显示错位,或直接消失掉,但指向红石粉时显示出的高亮边框指示出它的实际存在位置。
从炼药锅和花盆之内看出去,内壁其中一边是透明的,且这一边缺失的材质在距离另一边一个方块的位置出现。
蛋糕的高亮边框显示不正常。
刷怪箱的火焰只能在特定一边才能看到。
在多人世界中会出现许多光照错误和水中气穴,但在单人世界中未被测试通过。
末地传送门方块的图像显示错误,而红石矿石的颗粒效果只会在边角中出现。
把动物用拴绳拴在栅栏上后,栅栏上的绳结会与栅栏本身错开一个方块。
在快照12w18a后,假区块会继续向外生成,玩家可以越过32方块的界限。
网页链接
也就是beta1.8以前才会有边境之地
之后beta1.8-1.7.10都会看见正常地形而不是那些巨大的山
1.8以后则会有结界挡着
使用游戏命令,玩家可以使用传送功能快捷地到达边境之地。打开聊天窗口并使用"tp"命令,后接X,Y,Z坐标值就可传送到玩家想去的地方。例如:
要到达边境之地之墙,使用命令"tp 12550820 129 0"。使用前请确认已经开启飞行模式或已经关闭伤害系统,否则会摔死。
要到达边境之地之角(边境之地之墙的交接处),使用命令"tp 12550820 129 12550820"。同样,要做好掉落伤害的防御准备。
这就看你运气了,可能你碰到平原地形了
别吹牛了,有1.8吗?,最高1.2吧!,你坐标错了把!