装备涨价或贬值取决于玩家对于这个装备的需求量,比如说,假期,学生大量回归,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争执,争执就需要武力来解决,那时装备会出现一定程度的涨价,反之,亦然:当然需求量只是一个方面,另一方面还取决于装备的属性,比如说同一件鬼神装备,装备原属性一样的情况下,其鬼神附加属性的高低也决定他的价格,有的装备虽然他顶着鬼神的称号,但其附加属性+6或+7,比不上一些大浑然,天赐装备,这样的鸡肋食之无味弃之可惜,顶着鬼神的名义去卖吧,他的属性实在丢脸,顶着浑然的名义去卖吧,成本又在那里放着。还有一个方面,当新装备出炉时,旧装备会出现一定的贬值,但装备混会涨价,现在顶级的玩家一个有一个,一片又一片,都看对方不顺眼,想揍他吧,不相上下,唯有更新装备,有道是,属性决定王者之路。不是于是乎,及时是新装开三孔也比旧装鬼神值钱,玩家为此疯狂!!!求给分
不用理会装备的成功几率 好比一个装备 同样开了3K 有人只打了3下 有的人打了30下 卖的价格是一样的(只能说3下这个人赚一点 30下这个人亏一点) 只需要看这个装备是2K的还是3K的就可以了 不必计算防暴什么
一般装备只要估算 所用魂钱,和黄玉的钱。再少加点开孔防爆的钱就行,有的属性好要另外加钱的。至于你说的那些一般都不算的
装备这么看
首先看装备等级 颜色
然后初始属性 额外属性
石头
魂 强化 耐久
是行情 三国点的价位
然后根据 你玩了那么久 对三国行情的了解 大概算一下 不用算的细致 你也算不到那么细致