如何制作飘落的FLASH动画

比如树叶 雪花飘落 我知道要用引导层, 然后用钢笔勾路径, 具体的要怎么做呢???
2026年09月25日 23:07
有2个网友回答
网友(1):

1楼说的AS实现起来相对简单
楼主想用引导层可以看我下面的做法。
1,先分析一下,大雪纷飞的基本元素--雪花,我们可以将一个雪花的飘落过程制作出来,然后通过在场景中复制--翻转来实现雪花飘落及变化。
2,制作--新建1雪花元件,命名为雪花(可根绝自己喜好,将雪花制作的美观)。再新建一MC(影片剪辑)命名为雪花飘落,将雪花元件拖入雪花飘落MC内,新建一引导层,用钢笔或铅笔画出雪花飘落的曲线路径,
关键地方----打开贴近至对象按钮(就是那个小磁铁)将,雪花元件拿到路径的顶端,将引导层插入20帧处插入普通帧,将雪花所在图层的第20帧插入关键帧,移动到路径的尾端,创建补间动画,完成一个雪花飘落过程,
需要注意的是,雪花元件一定要吸附在引导路径上否则无法引导
制作出一个雪花后面的就简单了, 在场景中将先前制作的雪花飘落元件拖到场景上,需要多大的雪,就拖多少个雪花飘落MC,为了总监变化,可以将雪花飘落MC翻转,缩小还可以在不同的时间段放入雪花。这样一个大学飘落的场景就出来了。
楼主还不明白可以加我,我给你一个源文件,学习交流。

网友(2):

不是用引导层的,用AS 一般用正弦曲线或余弦曲线 来进行模拟.