有钱就上高端intel平台,比如i7 3770K或以上,intel的高端处理器,功耗,内存(特别是三通道内存技术)性能方面都很出色。 此外,高端专业的平面矢量绘图和三维建模软件(包括PHOTOSHOP,UG,PRO/E,AI等,对intel处理器的优化较强),也是用intel中高端处理器(i5或以上)较好。
如果是追求性价比,就是AMD的较好。比如AMD推土机FX4100,盒装680块,主频3.8G的四核,支持内存DDR3 1866,功耗95W。同价位是intel i3 2120,主频3.3G的双核,支持DDR3 1333,功耗65W。 跑测试软件,比如CPU Mark,i3 2120高。但游戏性能是FX4100强很多。
比如1920x1080,孤岛危机3,特效全开,画质高,8倍全屏抗锯齿和16倍异向过滤,显卡是GTX660Ti双卡组SLi。用FX4100可以在45帧以上很流畅,而换了i3 2120,只能到30-35帧勉强流畅。
==总的看,高端处理器层面没有AMD的位置。比如目前1200块的8核推土机FX8150,是AMD的高端,但是1200块的i5 3470(四核),只是intel的中端。前者125W,后者77W。跑测试软件来说,后者分数高不少。但是跑游戏的高画质,特别是看全屏抗锯齿跑孤岛危机3这类,或游戏多开,多线程,8核的有优势。
不过一般家用,包括顶级游戏,AMD的高端处理器是足够的,即性价比高(比如FX-8150的3D性能,仅比i7 3770K差3-5%,但价格便宜1000块)。缺点就是功耗大,比如高48W(一年下来多耗电40块),散热器要配90-100块的(超频三的黄海S90F四热管,90)。
==此外还有集显平台。这里自从nVidia推出,AMD并购了ATI(两大显卡厂之一),就是AMD独大。现在AMD搞的APU,比如A8,A10系列,集成了HD7xxxD系列的DX11级显示核心,除了3D网游,一般的大型3D游戏(比如去年人气大作《耻辱》)也可以跑。而intel的i5和i7处理器的GMA系列集成显卡,仍然是停留在2D办公和简单游戏的层面。 AMD在2010年推出的785G集显主板,集成显卡HD4200,也比intel目前的GMA X4500要强50%以上。
==性价比。具体说一下。比如目前装机,主流中端游戏机,很多人选择的是1200-1300的处理器,比如i5 3470或至强E3 1230 V2(服务器用的处理器),显卡是1300-1400的GTX660 2G或HD7850 2G。
如果处理器换成AMD翌龙II X4 965,600块,则显卡可以买GTX660Ti 2G高频版或HD7930 3G(比如迪兰恒进的酷能+ Extreme)。 两个配置总价都在2600左右,但AMD这个游戏性能高于前者30%。其它家用软件都是一样流畅。不足的就是AMD这个多耗一些电。
==如果是基本不玩大型游戏的家用,办公,买intel的双核i3 3220就很好(集成GMA X2500显示核心)。功耗很低,55W。
如果是兼玩一些大型3D网游(含多开)或单机3D游戏,还要同时让电脑做几样事情,那么同样价格买 四核APU比如A10-5800K好。APU还有一个优点是,加独立显卡,可以与集显交火,提高3D性能(比如与HD7500交火,性能和目前中端HD7770独显差不多了)。 缺点是A10-5800K功耗大,100W。
==intel的处理器为什么在相等性能上价格比AMD高:一是大量的广告费,公关费和赞助费(比如联想,华硕,有采购比例,采购intel的处理器或芯片组超过AMD的一定比例时,intel有赞助费或折扣),所谓羊毛出在羊身上。 二是更先进的晶圆加工技术,就是功耗低,比如以前intel是45纳米工艺,AMD是65纳米的。AMD进入45纳米工艺时,intel开始采用28纳米工艺。工艺越先进,价格越高一点。 三,品牌效应。名气大自然可以抬高价格。比如华硕显卡就是一例,同样HIS代工,换了华硕的商标和自己研发的散热器,价格高150-200。
四,AMD自己大脑进水。第一颗64位处理器是AMD搞的,上市半年之后,intel的64位处理器才上市。当年AMD的速龙64 FX处理器可以和intel的高端竞争。但后来搞的推土机FX,架构比较超前,XP和Win7系统很难为其作优化,所以在很多测试软件的跑分中,推土机FX的分数不高,导致很多人认为“AMD处理器性能不好”。intel也借机提高价格。
PS:AMD确实是脑积水了。2006年时,AMD曾和nVidia洽谈合并。nV的条件是老板黄仁勋要当新公司的总裁。AMD不答应。nV的市场战略谋划和前瞻能力很强(曾一度组建处理器研发团队想和intel对抗;nV在退出主板芯片组市场后,迅速进入平板电脑和手机的处理器研发,至今斩获颇丰),财力也很雄厚。如果AMD和nV合并,而不是和ATI合并,那么现在intel会比较难受了(直接体现是处理器大幅度降价)。
AMD游戏性能好,超频能力强~~~
INTER发热量小
AMD的L2缓存小,但是性价比高。
AMD的浮点运算能力更强,适合游戏和逻辑处理
INTEL的设计相对更好。
目前INTEL和AMD的CPU的区别之处,以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考:
1。从单晶硅工艺上:INTEL:0。09(降低成本,加大晶体管数量),AMD:0。13(成本比0。09的高),所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱,而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损),虽然市场占有率有所提高,尽而导致最近的AMD诉讼案的发生
2。从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如P4-670超到7。4G,但得用液氮来散热,而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);AMD:20级(指令执行的效率比31级强,但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了)
3。缓存:INTEL:1级16K,2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用,后面再讲),但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强
AMD:1级128K,2级:512K(整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色)
4。内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有AMD的好,但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有相当大的作用,也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉)
5。指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T
(大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的,没有也罢,反正AMD也不支持超线程技术,由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一),再加上AMD自己的2次开发,所以导致64位技术快速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢),为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题,INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令
现在是英特尔的绝对优势时期,AMD被打得找不着北,靠显卡在撑着。
根本原因是其构架停滞不前,落后因特尔整整一代,结果就是单核性能差得远,只能靠堆核来弥补,但这势必造成发热和功耗的失控。
现在的现状是,AMD只能用四核去和因特尔的双核拼,用八核去和因特尔的四核拼。也就有了I5能战AMD全家的说法。
然后,因为发热和功耗的失控,在笔记本领域,AMD几乎被赶出市场,现在都是I系列的天下。
在台式机领域,AMD的八核性能也就能战I5(游戏方面还不如),加之发热巨大,所以竞争不过I5,更别说I7。AMD在台式机市场基本也被赶出1000以上市场。
现在只能靠低端市场降价,拿四核去和因特尔的双核拼,还有点性价比优势
600以下选AMD性价比高。
800以上果断因特尔。
补充一下的是,AMD的核显比因特尔的好
现在还说AMD游戏性强的,真是out了。那都是奔腾年代的事情了。酷睿的核心出来后,一切都不同了。