兵力不能这么算的.兵力只是代表体积.不影响其他数值.
床弩攻防50 35,就是比强弓高,床弩唯一不如强弓的是基础伤害.38基础伤害,相当1兵力是9.+.而强攻基础伤害却是13,这个有质的差别,攻击高十几点也换不来这点基础伤害.
如果不考虑出手先后顺序和床弩的固定伤害,强弓攻击要比床弩高很多.
床弩的优势是速度和固定伤害,还有对器械的攻击加成.
强弓的优势就是高攻击和反射.全远遇上躲箭强弓,一般都会输,或是被秒.
梦想的魅力就在于,没有最强的兵种和将领,只有最强的玩家.
说到伤害算法.
官方是这么说的:最终伤害=基础伤害*伤害加成*其他加成
基础伤害就是床弩那个38,可想而知重要性,基数大了,加成才多,这是常识.
"伤害加成"简单来说就是=1+(攻击-防御)/100.括号内的算法因为更新,应该细化如下(将领攻击+士兵攻击+士兵装备加成)-(将领防御+士兵防御+士兵装备加成)
"其他加成"就是士气加成和科加成.
举个例子:攻方将武魄为 400 200,防守方将武魄300 300
攻方强弓先出手的话伤害=13*2*(1) *兵力--括号内为1是因为双方攻防科技相同,互相抵消.
你肯定是新手,床弩有增加伤害的技能,1000多的能加10000多伤害呢,这样算你觉得是强弓厉害呢还是床弩厉害呢
因为床是固定的攻击无视技术
因为床是固定攻击 无视科技的