刷图的
【元素】
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
EX光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
EX杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
雷光冰墙,等级:3,
湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
【召唤】
契约召唤:赫德尔,等级:1
【战斗魔法】
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
【魔道】
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中增强,等级:3
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
QP:智力 魔爆 移动 属性强化 独立攻击 命中
PK的
暗影夜猫LV30:基本是所有元素都加的技能,两次攻击可以破格挡,有一定硬质。
冰霜雪人LV30:必加技能,外形狠萌,PK可以放出雪人跟着雪人去走。
杰克爆弹LV10:前置,还有个作用配合空中释放,出大杰克前置LV10。
光电鳗LV5:也是前置,为了雷旋出的。
空中释放·杰克爆弹:关键时刻的逃跑,天击接空中释放杰克来扫地落地后夜猫或者雪人,稍微跳起来一点就放,太高会打不着,而且落地太慢后面连不到。
魔法记忆LV10:恨不得点到LV100,不解释。
移动魔法LV10:如上。
魔法秀LV17:继续如上,是人PK都要点,狠多浮空连击是需要在魔法秀状态的前提下。
元素点燃LV16:增加智力提高伤害,当初玩元素就因为元素点燃和冰霜雪人,超萌。
虚无之球LV23:PK神技,会不会绕黑球对PK影响很大。
冰墙LV23:1.8W的HP,附带百分之70多的减速,攻击范围大,可以扫地,伤害不低可以躲在里面打一些职业,比如漫游。
烈焰冲击LV26:起手技能,输出技能,也是一个保命的技能,关键时刻往自己脚下放,就算被打倒了也会把对方打起来,打手炮留女弹药的关键技能。
雷旋LV26:狠多元素PK选着把这个技能点1级,这个技能PK绝对要满级,PK用处很大,高伤害大范围,如果对方用银光落刃那就果断的把他电下来了吧。
湮灭黑洞LV1:我只点了1,毕竟伤害不高释放的时候还容易被打但是可以扫地和封路,可以用黑洞扫地然后夜猫和雪人不停的扫地攻击,封路和缓CD也是很好的。
极冰盛宴LV1:对于酒馆这类有盲点的图,虽然有了猫猫可以直接无视建筑,点吧,遇到弹药机械猥琐有意想不到的效果。
杰克降临LV14:点14级是因为SP没有了,点完其他技能把剩余的都大杰克上,本人14级大杰克范围很大而且伤害不低,用来收招或者是压起身,CD时间短。
所有精通都没有点,SP点在了雷旋和杰克降临上了,这点可能会有喷子来喷,精通点满了的话容易出现保护无法做到浮空连,尤其是在高级PK场和至尊PK场,满级雷旋和高等级的杰克降临绝对可以弥补伤害的问题,无数次洗点后的经营。
机甲赫德尔LV30:神兽,但是有时候也白痴,点满或者不点如果不点可以补上精通。
魔法盾LV10:不解释,必须满。
替身草人LV9:70级以后很多人选择点满,但是我还是9级,9级和10级的硬质时间是一样的,SP可是无价的啊,个人喜好也可以点满。
天击LV10:这个技能,错位拿来跑位或者逃命躲技能,别人浮空的时候,可以挑上去继续用小技能连,必须满上,可以接空中杰克扫地。
落花掌LV1:跑位,虚气后霸体可以顶很多技能。
驱散LV10:去掉对方的的BUFF,10秒得减速,增加自己的智力。
不屈意志LV10:必满,PK的都知道。
受身蹲伏LV1:这个你可以不点,反正我点了。
跃翔LV1:配合空中释放杰克,逃跑狠好用。
技巧:
开场加上不屈和魔法秀,如果对方压制你,直接冰墙,躲墙后面,如果装备悬殊的话,还是先把魔法盾和元素点燃加上吧。如果装备都差不多,可以躲墙后面用夜猫抽两下,然后放出虚无之球在加状态。
风速精灵:有东西当然自己吃,别人吃了,对咱一点好处都木有。可千万别小看这个东西哦~~
LV10的杰克爆弹的作用可不能小看,用夜猫抽出去的之后,在用杰克爆弹,在继续用夜猫抽,利用硬质打的你原地动弹不得。夜猫过去的时候打一下,然后是杰克爆弹打一下,夜猫回来在打一下,很实用的连招。
装备上如果买不起CC的话,可以考虑50粉护肩和衣服,30级亡灵护腿,6.5移动鞋,比较移动在PK的作用很大,腰带就看个人爱好了,本人带的是加2释放的召唤带的腰带,等级高,防御高,智力高,三优生呀。
但是这样穿的话玛尼和贤者就必须有了,不然释放就有点少,首饰选择墨竹或者是51活动的手镯,移动加2,而且加智力,等级高,所以防御高。
雪人一定要高级:这是除了黑球之外在中近距离牵制对手的唯一基础技能。
火系的小南瓜可以不满,但是不能不用,远距离的黑猫10级已经足够,因为现在没有那么傻的对手和你打远攻。
黑猫:个人认为是拿来接第2或者是第3次小连的。牵制作用太小。扯猫高手除外。
冰墙和杰克降临的收招,烈焰冲击和杰克降临的压起身,虚无之球的保护,雷旋的大范围高伤害。
要玩好元素师就要抓住别人一次小小的失误给人造成重大的伤害,很多人不了解元素往往被元素那几个简单招数放倒后就说三道4。
路过