发送的前提是建立连接,如果 你用独立的第三方(或者你自己写的)软件的话 首先知道对方游戏服务器的外网IP和端口,建立socket连接后 就可以使用send或者write函数 发送你想发送的数据了。如果你是使用现有的游戏客户端登陆游戏后,只需要模拟客户端,修改发包的内容即可。
肯定的,但是你估计是连不上的,例如像我们公司的TCP都是特殊构造的,只有自己的客户端才连的上自己的服务器.连接的时候服务器是有判定的.
这个一般要注入游戏进程发,要取那个链接的套接字。
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