有必要解释一下三相的作用。
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次攻击的基础攻击力提升150%。
三相的意思是你施法之后的攻击(我记得是2秒内)能造成150%的伤害。
就是说你攻击100点变成150点,加上暴击也就是300点。
即使是狮子,Q了之后也只是多100点原始攻击,也就是400点。
哪里会无限翻倍。
暴击也只要15%,我记得3个红叉都才90%,怎么可能随便就爆了。
我不知道哪个装备能提高技能伤害的,只有提高法术强度的。
能造成法术伤害的非主动就唯一一个:
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
也只是物理带法伤而已。
也许有错误,如果有帮助最好了。
狮子的Q可以和满怒气的Q叠加效果,攻速快了,出暴击的几率就高了,秒人肯定快。
狮子建议玩法:符文:R法穿+Y护甲+B成长磨抗+速度精华.
天赋:AD:21/9/0 或者21/0/9
出装鞋3红出门(1级先学E,可以控人,也可以补兵),然后法伤工资装(先走法伤路线,主W附Q,清兵快,小爆发也可以吓人),黄叉(现在开始转攻速+暴击装),专属(有了杀人能力,才出专属,比较好),转红叉,无尽,冥火(加法伤,减CD)
记住,大招最好用来跑路,尽量少来切入。
龙女不是来打伤害的,是突进型,承受伤害的。前期输出小件,后期肉,无尽不实际。
不会,伤害数据是加在基础伤害值上的
是A(a+b+c),而不是A*a*b*c
楼主你想多了。。。