B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的。
由于B0是基类,且用来初始化B0x,故应先执行。所以出现“调用B0的构造函数77”
然后执行B1x(x1),由于B1x是B0类型对象,故调用B0的构造函数,所以出现了“调用B0的构造函数99”。此处如果将B0 B1x; 定义为inx B1x,就不会出现了。
然后执行cout<<"调用B1的构造函数 "
最后用多态机制,调用p->display()输出B1x=99 B0=77
B1 b1(99,77);//实例化一个对象b1,调用B1的构造函数B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
B1是B0派生出来的类,基类B0应该在派生类B1创建之前创建,所以构造函数使用了成员初始化列表来完成,B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2),此处是B1(99,77):B1x(99),B0(77)
c++参数是从右向左传递的,即先调用B0(77),输出调用B0的构造函数77,再调用B1x(99),输出调用B0的构造函数99,参数准备完毕后进入构造函数主体,输出调用B1的构造函数;
基类指针可以指向派生类,调用 Void display()成员函数,来输出B1x=99 B0=77;
大致就是这样的了,